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阵型:fe_帆船四炮 [2023/01/24 11:06] – 移除 - 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1 | 阵型:fe_帆船四炮 [2023/03/27 21:28] (当前版本) – [其它] Ataunerry |
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| <WRAP center round tip note> |
| 对于相同炮位的上半场底线放空的相似阵型,请参考词条[[阵型:fe_落月四炮|落月四炮]] |
| </WRAP> |
| {{tag>[炮阵]}} |
| {{tag>[拦截炮阵]}} |
| {{tag>[少炮]}} |
| ====== FE. 帆船四炮 ====== |
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| 帆船四炮是一个非定态少炮造型阵。 |
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| <WRAP clear/> |
| <WRAP 250px centeralign round right> |
| <thumbnail> |
| {{ :阵型:帆船四炮.jpg?200 |如果无需配字,删掉最外层方括号}} |
| <caption> |
| 帆船四炮阵图 |
| |< 100% 4em - >| |
| ^<fs small>别名</fs> | <fs small><del>星星点灯四炮</del></fs> | |
| ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>[[人物:一路暴狂]]</fs> | |
| ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>[[人物:一路暴狂]]</fs> | |
| ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>[[攻略:少炮]]</fs> | |
| ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2019/09/13((该阵内容实为当月14号发布))</fs> | |
| ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>造型阵</fs> | |
| ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/6254230091|【非定态炮阵两则】PE分裂二炮&FE帆船四炮]]</fs> | |
| ^ 相关词条 || |
| | <fs small>[[阵型:fe_落月四炮]]</fs> || |
| </caption> |
| </thumbnail> |
| </WRAP> |
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| ===== 阵解 ===== |
| 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV1wJ411N76A|【FE】帆船四炮 不休闲也不养老]] |
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| **出怪类型1**:红+白,自然波长20s+ |
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| ''c5u: I+Pd|I+Pd|A'+Nd (2030,2030,1250)'' |
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| 在部分出怪下,存在炸上半场后未激活的情况,此时分类讨论: |
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| 1、第一冰波无延迟,第二冰波延迟 |
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| 1.1、延迟较短,减少加速波波长即可,若加速波波长少于750则省去辣椒 |
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| 1.2、延迟较长,此时上半场原速红眼过于靠前,一次尾炸可能会有严重的啃炮现象,将加速波改为NDd,第一炮空拦前方红眼的小鬼,第二炮尾炸本波的小鬼。 |
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| 2、第一冰波延迟 |
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| 2.1、延迟较短,节奏不变 |
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| 2.2、延迟较长,同样是原速红眼过于靠前的问题,此时变换节奏:''I+Pd+|I+PD+|NPDA'' |
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| 第二冰波提前轰炸收快速僵尸不伤巨人,空炸上波红眼小鬼,等待自然刷新(注意垫撑杆!)。 |
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| 加速波对上一波红眼采用NPD空拦,樱桃尾炸本波小鬼。 |
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| **出怪类型2**:有红无白,自然波长20s+ |
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| 节奏:''c5u: I+PD|I+PD|A'+Nd (2030,2030,1250)'' |
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| 由于没有白眼,故采用空拦增加稳定性 |
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| **出怪类型3**:无红有白,自然波长20s+ |
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| 节奏:''c5u: I+Pd|I+Pd|A'+Nd (2030,2030,1250)'' |
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| 没有红眼稳如老狗 |
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| **出怪类型4**:无巨人有冰车,自然波长20s+ |
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| 节奏''邻c6u:I+PP|I+PP|N|PP (2030,2030,750,750)'' |
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| **出怪类型5**:无巨人无冰车,自然波长17s+ |
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| 经过测试,但凡有冰车,自然波长都能拖到20s以上,在全脆皮出怪中,若反应冰控丑,则波长可能降至15s。故采用预判冰,这样波长可以到17s以上。 |
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| 节奏:''邻c6u: I+PP|I+PP|N|cPP (1750,1750,750,1000)'' |
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| cPP波采用五路大蒜控丑,炮轰1、4路收水路海豚潜水减少南瓜损耗。 |
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| **出怪类型6**:有红无冰车,自然波长17s+ |
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| 基础节奏:''邻c6u: I+PD|I+PD|NA|cPD (1750,1750,750,1000)'' |
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| 冰可以预判冰也可以反应冰,若预判冰则五路大蒜控丑。 |
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| 冰波延迟则无视之,因为只有红眼,空拦落点可以随着红眼位置调整,更何况无冰车的情况下可以用垫才控制红眼位置差距不过大。 |
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| cPD波延迟比较常见,一般下路用辣椒窝瓜处理一下即可激活。如果还不激活那么可以直接用冰,刷新了就继续用cPD,反正到N出场的时候就没问题了。 |
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| ===== 其它 ===== |
| <del>长相酷似[[阵型:fe_落月四炮|FE. 落月四炮]]而经常被认错。实则因为部分原因请勿错认两个阵型,可能会引起……</del> |
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| 入选[[攻略:手控少炮与自由炮阵定级帖#三级|手控少炮与自由炮阵定级帖]]的三级。 |