阵型:fe_帆船四炮

对于相同炮位的上半场底线放空的相似阵型,请参考词条落月四炮

FE. 帆船四炮

帆船四炮是一个非定态少炮造型阵。

如果无需配字,删掉最外层方括号
帆船四炮阵图
别名 星星点灯四炮
阵图作者 一路暴狂
阵解作者 一路暴狂
阵型类别 少炮
创作时间 2019/09/131)
阵型标签 造型阵
参考资料 【非定态炮阵两则】PE分裂二炮&FE帆船四炮
相关词条
fe_落月四炮

参考视频:【FE】帆船四炮 不休闲也不养老


出怪类型1:红+白,自然波长20s+

c5u: I+Pd|I+Pd|A'+Nd (2030,2030,1250)

在部分出怪下,存在炸上半场后未激活的情况,此时分类讨论:

1、第一冰波无延迟,第二冰波延迟

1.1、延迟较短,减少加速波波长即可,若加速波波长少于750则省去辣椒

1.2、延迟较长,此时上半场原速红眼过于靠前,一次尾炸可能会有严重的啃炮现象,将加速波改为NDd,第一炮空拦前方红眼的小鬼,第二炮尾炸本波的小鬼。

2、第一冰波延迟

2.1、延迟较短,节奏不变

2.2、延迟较长,同样是原速红眼过于靠前的问题,此时变换节奏:I+Pd+|I+PD+|NPDA

第二冰波提前轰炸收快速僵尸不伤巨人,空炸上波红眼小鬼,等待自然刷新(注意垫撑杆!)。

加速波对上一波红眼采用NPD空拦,樱桃尾炸本波小鬼。


出怪类型2:有红无白,自然波长20s+

节奏:c5u: I+PD|I+PD|A'+Nd (2030,2030,1250)

由于没有白眼,故采用空拦增加稳定性


出怪类型3:无红有白,自然波长20s+

节奏:c5u: I+Pd|I+Pd|A'+Nd (2030,2030,1250)

没有红眼稳如老狗


出怪类型4:无巨人有冰车,自然波长20s+

节奏邻c6u:I+PP|I+PP|N|PP (2030,2030,750,750)


出怪类型5:无巨人无冰车,自然波长17s+

经过测试,但凡有冰车,自然波长都能拖到20s以上,在全脆皮出怪中,若反应冰控丑,则波长可能降至15s。故采用预判冰,这样波长可以到17s以上。

节奏:邻c6u: I+PP|I+PP|N|cPP (1750,1750,750,1000)

cPP波采用五路大蒜控丑,炮轰1、4路收水路海豚潜水减少南瓜损耗。


出怪类型6:有红无冰车,自然波长17s+

基础节奏:邻c6u: I+PD|I+PD|NA|cPD (1750,1750,750,1000)

冰可以预判冰也可以反应冰,若预判冰则五路大蒜控丑。

冰波延迟则无视之,因为只有红眼,空拦落点可以随着红眼位置调整,更何况无冰车的情况下可以用垫才控制红眼位置差距不过大。

cPD波延迟比较常见,一般下路用辣椒窝瓜处理一下即可激活。如果还不激活那么可以直接用冰,刷新了就继续用cPD,反正到N出场的时候就没问题了。

长相酷似FE. 落月四炮而经常被认错。实则因为部分原因请勿错认两个阵型,可能会引起……

入选手控少炮与自由炮阵定级帖的三级。


1)
该阵内容实为当月14号发布
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  • 最后更改: 12月前
  • Ataunerry 修改