阵型:自由炮阵

经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例。

自由炮阵

自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的命题纯炮、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。

日常交流上也可指玩法随心所欲的散炸阵型。典型如PE冲关三炮PE. 散炸五炮


平渊提出。最早出处为平渊于2011年7月发布的【Endless.Black.History】关于PVZ吧生存无尽研究发展史的百句吐槽,贴中将“自由炮阵”等同于“散炸炮阵”。

历史上的定义

*仅供了解,此定义从未被真正遵循。

自由炮(阵):四到十二炮之间炮数的阵型
此分类没有什么科学依据,完全是先于轨道的传统分类法文化传承而已。了解这个常识没什么坏处。1)

总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的全场地全炮数的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在第三代技术党的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在扑克的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为磁铁四炮花园六炮真九炮生死劫土豆四炮圣诞树八炮等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。

目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与全场地全炮数后来延伸出的守全场最少炮可无尽最多炮等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。


如果你有兴趣讨论炮数分类问题,欢迎参与问卷调查问卷2)


2)
问卷作者是大帅曾是个蒟蒻
我是大草叠, 2022/12/07 18:43

帅曾人呢

大帅曾是个蒟蒻, 2022/12/08 13:17

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