攻略:斜坡与上界之风

斜坡与上界之风

斜坡是存在于屋顶场地的一种地形,分布于1-5列。

斜坡的特性:

  1. 斜坡上只能种植花盆
  2. 射手类植物的子弹会被前一列的斜坡阻挡(因此第一到四列的射手类植物向前的射程只有一格)1)
  3. 1列伸长的仙人掌的子弹会被5列的斜坡阻挡
  4. 反向的子弹(除火焰豌豆)会因为斜坡而打不中僵尸
  5. 在1.0.0.1051版本中,玉米加农炮的发射用时和发射落点会随着炮尾所在列数发生波动,这被称为“上界之风”
  6. 斜坡上不会留下冰道

上界之风是PC原版特有的bug。它会导致坐落于斜坡上的玉米加农炮出现落点、飞行时间等的微小偏移。

屋顶玉米炮飞行时间细节2)
炮尾列数飞行时间3)y偏移全伤三行快速4)全伤三行巨人
1359-1115)不可能9.1625
2362-919.53758.9375
3364-719.13758.7875
4367-518.91258.7
5369-318.7758.6625
6372-118.78.7
737308.758.7375

8列炮和7列相同。

1~3列炮可以拦截三行,4列较勉强。3~8列炮可以炸三行快速,2列较勉强。

更详细的爆心数据可参考屋顶玉米炮弹的爆炸中心解析 by elovi


1)
注:由于胆小的子弹偏高,四列胆小的子弹不会被屋顶斜坡阻挡;四列机枪由于子弹上下坐标偏移的原因使得有的子弹能打中而有的会被斜坡阻挡
3)
落点在斜坡上会进一步延长
4)
不考虑气球跳跳
5)
落于1路的炮是-110
100kt, 2023/02/04 18:50

正好看到了,补个上界之风精确落点计算。

小文233, 2022/12/06 17:14

本人对上界之风了解不多,希望大佬们填坑(

Reisen, 2022/12/07 08:19

已补充。

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  • 最后更改: 9月前
  • 小文233 修改