教程:植物图鉴

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 +经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例
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-===== 植物图鉴 =====+====== 植物图鉴 ======
  
-本词条介绍游戏中出现的植物。 
  
-<panel title="说明" type="info"> 
  
-  * 本词条中将出现的子弹种类及伤害: +<callout type="tip" title="引用源" icon="true"> 
-     * 豌豆/星星/尖刺/玉米粒/寒冰豌豆/孢子/喷雾 20伤害 +/* 使用时请取消勾选【保持同步】,否则无法输入内容! */
-     卷心菜/黄油/火焰豌豆 40伤害 +
-     西瓜/冰西瓜 80伤害 +
-     * 溅射:详见"溅射伤害"+
  
-  * 寒冰类子弹将附带减速效果(会被火焰豌豆抵消)。喷雾附带穿透效果。+[[https://pvz.fandom.com/zh/wiki/%E6%A4%8D%E7%89%A9%EF%BC%88%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8%EF%BC%89|植物大站僵尸百科:植物]][[https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Plants_(PvZ)|Plants vs. Zombies Wiki:Plants]][[https://tieba.baidu.com/p/6020771545|原创发现整理合集]] 
 +</callout>
  
-  * 灰烬植物指消灭僵尸后会出现灰烬效果的植物。灰烬植物造成的伤害(灰烬伤害)无视一切防具+在游戏中,一共有49种可选择的植物。比如在黑夜关卡中阳光需求量增大,花费较低蘑菇类会被经常使用。在泳池和浓雾关卡中,水上必须使用水生植物,或者种在睡莲上在屋顶关卡中,植物必须种植在花盆上。在每包植物种子上都写有“花与毁灭种子公司”
  
-  * 除坚果类植物(大蒜,坚果,高坚果,南瓜头)及地刺王外,其余物耐久均为300+植物也可在禅境花园当中
  
-  * 蘑菇类植物将在白天场景"睡觉"+===== 植物的收集 =====
  
-</panel>+==== 冒险模式 ====
  
-==== 第一(1-1~1-10) ==== +第一周目[[教程:冒险模式]]中,只要通过卡,就会得到植物或其他物件。在关卡2-4中会获得图鉴,所有植物的资料都会收集在里面
-=== 豌豆射手 === +
-100阳光 CD:7.5s 向前射出__豌豆__+
  
-=== 向日葵 ===+==== 疯狂戴夫商店 ====
  
-50阳光 CD:7.5s 持续产出阳光+  * 在游戏中,从2-1开始可以获得金币。第一次攒齐750元(约为2-4)后可直接从对话中购买7格卡槽,第二次攒齐5000元(实际上正常打的话很难在3-4之前攒齐<del>但打改版就不一定了</del>)后可直接从对话中购买8格卡槽。 
 +  * 注:2-2戴夫不会卖给你7槽,且一关只会卖1个卡槽(前提是你得有钱)。 
 +  * 此后,获得疯狂戴夫的车钥匙((于3-4获得))即可解锁[[攻略:疯狂戴夫商店]](游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者。 
 +  * 紫卡植物和模仿者需要获得玉米卷((于4-4获得))或银向日葵((于5-10获得))才能购买。
  
-=== 樱桃炸弹 ==+===== 植物的子弹 =====
-150阳光 CD:50s 灰烬植物;在3*3范围内爆炸,造成1800点的灰烬伤害+
  
-=== 坚果 === +为了攻击僵尸,植物们需要发射子弹,不同种类的植物会发射不同的子弹。举个例子,豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手发射的是豌豆,寒冰射手发射的是冻豌豆,蘑菇发射的是孢子等等
-50阳光 CD:30s 耐久高(4000)+
  
-=== 土豆地雷 === +==== 详细数据 ==== 
-25阳光 CD:30s 种植有15s生长阶段;出土过程无敌;僵尸接触后约1*1的范围内爆炸造成1800点**普通**伤害;+|<100% 6em - 9em>| 
 +^                发射的子弹                ^                 用这子弹的物                           伤害                            伤害数据                  ^                                         特殊效果                                          | 
 +|      豌豆((火炬树桩将豌豆变为火球))      |  豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手 |            中            |  20(豌豆)40(火球)13~1(火球溅射伤害) |  双发射手的射速是豌豆射手的两倍,三线射手可以同时攻击3条路,机枪射手的射速为豌豆射手的4倍 | 
 +|  冰豌豆((火炬树桩会将冰豌豆变为普通的豌豆)) |                     寒冰射手                                中                                20                                                             减速僵尸                                         | 
 +|                   孢子                              小喷菇、胆小蘑菇、海蘑菇            |            中            |                     20                                                                无                                            | 
 +|                   烟雾                              大喷菇、忧郁菇            |            中            |                     20                                                                攻击范围内群体攻击。忧郁菇射速更快。                                            | 
 +|                    刺                    |                   仙人掌、香蒲                              中            |                     20                                                   可以扎破气球,香蒲的射速更快                                | 
 +|                   星星                                         杨桃                                  中            |                     20                                                                无                                            | 
 +|                  卷心菜                  |                    卷心菜投手                    |            中            |                     40                                                        无视报纸、梯子、门,无视潜水                                    | 
 +|               玉米粒、黄油                                   玉米投手                      低(玉米粒)、中(黄油) |           20(玉米粒)40(黄油)                                无视报纸、梯子、门,无视潜水,黄油可以使僵尸固定一段时间                      | 
 +|                   西瓜                                       西瓜投手                                高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                              有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水                              | 
 +|                  冰西瓜                  |                      冰瓜                      |            高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                         减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门   ,无视潜水                      | 
 +|                 玉米炮弹                                     玉米加农炮                               极高                       1800(半径115像素)            |                                         范围攻击                                          |
  
-=== 寒冰豌豆射手 === +===== 生产 =====
-175阳光 CD:7.5s 向前发射__寒冰豌豆__.+
  
-=== 大嘴花 === +====  阳光生产 ====
-150阳光 CD:7.5s 吃掉正前方的第一个僵尸(巨人除外);持续啃咬巨人并造成40点伤害.+
  
-=== 双发豌豆射手 === 
-200阳光 CD:7.5s 向前发射__豌豆__(每轮攻击两枚) 
  
-==== 第二大关(2-1~2-10) ====+所有的植物种植都要花费阳光(小喷菇与海蘑菇除外),那么,阳光从哪里获得呢?除了从天而降(夜间地图除外),向日葵、阳光蘑菇、双子向日葵每隔23.5~25秒可以生产一次阳光。 
 +在一些特殊的迷你游戏中,阳光还有其他的获取方式(如老虎机抽出的阳光、锤僵尸掉落的阳光等)。 
 +==== 阳光产量数据表 ====
  
-1.小喷菇 0阳光 CD:7.5s 向前方4.5格距离内发射__孢__。<wrap lo>优秀的垫材与炮灰</wrap>+^   植物名    种植花费 ^     每次产出阳光的数量      | 
 +|   日葵      50    |             25              | 
 +|  阳光菇  |    25    |  15(成长)、25(成长后) | 
 +|  双向日葵 |    150              2×25            |
  
-2.阳光菇 25阳光 CD:7.5s 持续生产阳光,种植后在120s后长大;长大前生产小阳光(15阳光),长大后生产正常阳光。<wrap lo>同样是炮灰</wrap>+==== 硬币生产 ====
  
-3.大喷菇 75阳光 CD:7.5s 向前方4.5格距离内发射__喷雾__<wrap lo>我知道你们要对大喷菇做什么</wrap>+在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。 
 +注:金盏花在最后一波不会生产钱币,看星星小游戏僵尸不会一直掉钱
  
-4.墓碑吞噬者 75阳光 CD:7.5s 只能种在墓碑上。种下后吞噬掉墓碑并消失。+===== 植物一览 =====
  
-5.魅惑菇 75阳光 CD:30s 第一个啃咬魅惑菇的僵尸将被魅惑,同时魅惑菇消失。<wrap lo>魅魔</wrap>+==== 精简版 ==== 
 +(点击卡片查看详情)
  
-6.胆小菇 25阳光 CD:30s 向前方发射__孢子__;附近3*3范围僵尸时缩入地下停止攻击。<wrap lo>以胆守,扼敌咽喉</wrap><wrap lo>炮灰之三</wrap>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果" content="花费50阳光,冷却间30秒。\\ \\ 有4000点生命值,在少于2666点、1333点时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_04.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="土豆雷" content="花费25阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ \\ 种15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_05.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰射手" content="花费175阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变普通豌豆。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_06.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大嘴花" content="花费150阳光。\\ \\ 可以吞下除巨人僵尸和僵王博士外任意一只僵尸,开火到咬中0.7秒,咀嚼43.4秒后再次开火。\\ \\ 会对无法吞食的僵尸持续啃咬,每1.07秒造成40点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_07.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双发射手" content="花费200阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_08.png?nolink}}</popover>
  
-7.寒冰菇 75阳光 CD:50s 冰冻并减速全场的僵尸(部分免疫冰减速僵尸除外)使其无法行动,同时对**可以冻结**的所有僵尸造成20伤害。+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小喷菇" content="免费。\\ \\ 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_09.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="阳光菇" content="花费25阳光。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。\\ \\ 前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_10.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大喷" content="花费75阳光。\\ \\ 射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_11.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="墓碑吞噬者" content="花费75阳光。\\ \\ 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ \\ 无法被铲除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_12.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="魅惑菇" content="花费75阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。\\ \\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_13.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="胆小菇" content="花费25阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_14.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="菇" content="花费75阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 结全屏僵尸造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ \\ 空中气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_15.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="毁灭菇" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。\\ \\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_16.png?nolink}}</popover>
  
-8.毁灭菇 125阳光 CD:50s 灰烬植物;在半径3.5的圆的范围内爆炸造成1800点灰烬伤害。毁灭菇所在位置将产弹坑,清除在格所有植物;弹坑内无法任何植物且将在180s后恢复。+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="睡莲" content="花费25阳光。\\ \\ 水生植物。在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、任何水生植物(香蒲除外)。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_17.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 僵尸出现窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ \\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_18.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三线射手" content="花费325阳光。\\ \\ 如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_19.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="缠绕海草" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ \\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_20.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火爆辣椒" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 此外,爆炸后0.26秒本行冰道会清除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_21.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺" content="花费100阳光。\\ \\ 只能种植地面上。种下0.26秒后可攻击范围内的冰车与投篮僵尸,将其秒杀并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_22.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火炬树桩" content="花费175阳光。\\ \\ 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。\\ \\ 可驱散十字范围(约5)的浓雾。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_23.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="高坚果" content="花费125阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有8000点生命值,会在少于5334点、2667点时改变外观。\\ \\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:物小图:植物图鉴_24.png?nolink}}</popover>
  
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="海蘑菇" content="免费。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_25.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒后生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒后消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="南瓜" content="花费125阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666点、1333点时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_31.png?nolink}}</popover>
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="磁力菇" content="花费125阳光。\\ \\ 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_32.png?nolink}}</popover>
  
-==== 第三大关(3-1~3-10) ==== +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="卷心菜投手" content="花费100。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_33.png?nolink}}</popover> 
-1.睡莲 25阳光 CD:7.5s 水生植物;可以在睡莲上种植除地刺/地刺王/土豆地雷/花盆以外生植物.+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米投手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_35.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 白天场合唤醒沉中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大蒜" content="花费50阳光。\\ \\ 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266点、133点时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_37.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="叶子保护伞" content="花费100阳光。\\ \\ 保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_38.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="金盏" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ \\ 非本局种金盏花,最后一波开始时冻结产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_39.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="西瓜投手" content="花费300阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_40.png?nolink}}</popover>
  
-2.窝瓜 50阳光 CD:30s 砸扁在格附近的僵尸(范围1格).<wrap lo>著名智障植物</wrap>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪射手" content="花费250阳光。由双发射手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_41.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双子向日葵" content="花费150阳光。由向日葵升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_42.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="忧郁菇" content="花费150阳光。由大喷菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内有僵尸造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_43.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="香蒲" content="花费225阳光。由睡莲升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 水生植物。场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_44.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="冰瓜" content="花费200阳光。由西瓜投手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ \\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_45.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺王" content="花费125阳光。由地刺升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ \\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_47.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“[[攻略:斜坡与上界之风|上界之风]]”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover> 
 +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="模仿者" content="复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_49.png?nolink}}</popover> 
 +==== 详细版 ====
  
-3.三线射手 325阳光 CD:7.5s 自己所在行以及上下两行发射__豌豆__+<callout type="info" title="恢复时间" icon="true"> 
 +快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 
 +</callout> 
 +|<100% 6em 6em - - - 5em>| 
 +^     名称    ^      图像      ^                       简介                               如何获取            阳光花费    ^    恢复时间    ^   附加说明 
 +|   豌豆射手  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-082654.png}}  |                  向僵尸发射豌豆                  |     开始游戏时已经解锁           100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
 +|   向日葵     {{read-only:教程:植物中图:20221214-082723.png}}                     提供额外阳光                           通过关卡1-1        |       50             快        |种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。 
 +|  樱桃炸弹  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-082734.png}}  |                炸掉范围内所有僵尸                |         通过关卡1-2        |       150      |     非常慢      |种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。 
 +|   坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-082804.png}}                阻碍僵尸并保护其他植物              |         通过关卡1-3        |       50             慢        |有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。 
 +|   土豆地雷  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-082841.png}}  |            接触后爆炸,但需要时间准备            |         通过关卡1-5        |       25             慢        |可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ 种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。 
 +|   寒冰射手   {{read-only:教程:植物中图:20221214-083029.png}}  |         发射冻豌豆,会造成伤害并减速僵尸                 通过关卡1-6        |       175      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。 
 +|    大嘴花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083034.png}}             吞下整只僵尸,但咀嚼时易受伤                   通过关卡1-7        |       150      |       快        |可以吞下除巨人僵尸和僵王博士外任意一只僵尸,开火到咬中0.7秒,咀嚼43.4秒后再次开火。\\ 会对无法吞食的僵尸持续啃咬,每1.07秒造成40点伤害。 
 +|   双发射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083040.png}}  |                 一次发射两颗豌豆                         通过关卡1-8        |       200      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
 +|   小喷菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083254.png}}  |                向僵尸发射短程孢子                |        通过关卡1-10        |        0             快        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ 由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。 
 +|   阳光菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083259.png}}  |    起初提供少量阳光,一段时间后提供正常量阳光    |         通过关卡2-1        |       25             快        |生产周期与日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。\\ 前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。 
 +|   大喷菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083306.png}}  |              喷射可以穿透铁门的烟雾              |         通过关卡2-2        |       75             快        |射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内有僵尸造成20点伤害。 
 +|  墓碑吞噬者 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083311.png}} |                种墓碑上除掉墓碑                |         通过关卡2-3        |       75             快        |只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ 无法被铲除。 
 +|   魅惑菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083322.png}}  |                使一只僵尸为你作战                |         通过关卡2-5        |       75             慢        |将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右走并攻击其它僵尸。\\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。 
 +|   胆小菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083331.png}}  |          远程射手,有僵尸靠近时会躲起来          |         通过关卡2-6        |       25             快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可造成20点伤害。\\ 本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。 
 +|    寒冰菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083337.png}}                暂时使所有僵尸无法行动              |         通过关卡2-7        |       75           非常慢      |冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ 空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。 
 +|   毁灭菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083345.png}}  |          造成大规模破坏,在原地留下弹坑          |         通过关卡2-8        |       125      |     非常慢      |对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行以内的僵尸有效。\\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。 
 +|    睡莲     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083804.png}}                  支持非水生植物种植                |        通过关卡2-10        |       25             快        |在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、缠绕海草、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、所有水生植物(香蒲除外)。 
 +|     窝瓜    |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-083809.png}}    |                     压扁僵尸                             通过关卡3-1        |       50             慢        |僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。 
 +|   三线射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083849.png}}  |                在三条路上发射豌豆                |         通过关卡3-2        |       325      |       快        |如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
 +|   缠绕海草  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083902.png}} |             水生植物,将僵尸拉入水中                     通过关卡3-3        |       25             慢        |水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。 
 +|   火爆辣椒  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-083906.png}} |                消灭整条路上的僵尸                |         通过关卡3-5        |       125      |     非常慢      |种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。 将解除受伤僵尸的冰冻与减速效果。 | 
 +|    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。 
 +|    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。 
 +|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。 
 +|    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。 
 +|    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。 
 +|    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。 
 +|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒后生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒后消失。\\ 免疫啃食与碾压。 
 +|   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。 
 +|     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。 
 +|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大 
 +|   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。 
 +|  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。 
 +|     花盆    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085102.png}}    |               在屋顶上支持植物种植                       通过关卡5-1        |       25             快        |在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。 
 +|   玉米投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085107.png}}  |              向僵尸投掷玉米粒和黄油              |         通过关卡5-2        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。 
 +|    咖啡豆     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085112.png}}                   种在蘑菇上唤醒他                         通过关卡5-3        |       75             快        |在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。 
 +|     大蒜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085115.png}}                    使僵尸转道邻路                  |         通过关卡5-5        |       50             快        |让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。 
 +|  叶子保护伞 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085120.png}} |     保护附近植物免受蹦极僵尸和投篮僵尸袭击             通过关卡5-6        |       100      |       快        |保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。 
 +|   金盏花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085127.png}}  |                  提供金币和银币                  |         通过关卡5-7        |       50             慢        |每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。 
 +|   西瓜投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085131.png}} |              对成群僵尸造成大量伤害              |         通过关卡5-8        |       300      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 
 +|  机枪射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085135.png}} |         一次发射四颗豌豆(需要双发射手)           通过关卡3-4关后花$5000       250*((紫卡植物在无尽模式中所需阳光会随着场上植物数量而变化,场上每多一颗阳光+50))+200    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
 +| 双子向日葵 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085139.png}} |       提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵)         通过关卡3-4关后花$5000       150*+50         非常慢      |生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 
 +|  忧郁菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085143.png}}  |       围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇)         通过关卡4-4关后花$7500       150*+75         非常慢      |如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 
 +|    香蒲      {{read-only:教程:植物中图:20221214-085147.png}}    |     攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲)       通过关卡4-4关后花$10000  |     225*+25         非常慢      |场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 
 +|   冰瓜    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085151.png}} |  对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) |   通过冒险模式后花$10000       200*+300    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 
 +|   吸金磁     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085155.png}}            收集硬币和钻石(需要磁力菇)          |   通过关卡5-1关后花$3000       50*+100         非常慢      |每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 
 +|   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125*+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 
 +|  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500*+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。 
 +|   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。  |
  
-4.缠绕水草 25阳光 CD:7.5s 水生植物;将接触到的第一个僵尸拖下水,为代码杀. +===== 你知道吗? ===== 
- +  * 18世纪瑞典博物学家林奈将物界分为植物界和动物界两界,之后逐渐出现了三界分、四界系统、五界系统真菌界与原生生物界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界划分将许多植物划分到了各界中。此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统以利初学者。作为植物大战僵尸玩家建议使用两界系统在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。 
-5.火爆辣椒 125阳光 CD:50s 灰烬植物;在所在行造成1800点的灼烧灰烬伤害(将解除冰冻/减速效果). +  * 宝开官网中的豌豆射手叶子是射手该形象可以老虎机上看到。 
- +  * 除嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼 
-6.地刺 100阳光 CD:7.5s 对踩在其上方的僵尸持续造成伤害;与车类僵尸同归于尽. +  现实中花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽 
- +  * 物图鉴中点击左以看到模仿者的介绍
-7.火炬树桩 175阳光 CD:7.5s 灼烧经过的豌豆,使其成为火焰豌豆;3*3十字开雾. +
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-8.高坚果 125阳光 CD:30s 耐久极高(8000).阻挡撑杆跳僵尸、跳跳僵尸与海豚僵尸. +
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-==== 第四大关(4-1~4-10) ==== +
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-1.水兵菇|水兵菇 0阳光 CD:30s 水生植物,蘑菇植物;向前方4.5格距离内发射__孢子__只能种在水里小喷菇)<wrap lo>因为是水生植物,不属垫材</wrap> +
- +
-2.路灯花|路灯花 25阳光 CD:30s 在<wrap lo>待补充</wrap>的范围内开雾 +
- +
-3.仙人掌|仙人掌 125阳光 CD:7.5s 向前发射__尖刺__,在本路有气球僵尸会伸长身体发射尖刺,可以打破气球 +
- +
-4.三叶草|三叶草 100阳光 CD:7.5s 种下一小段时间前摇后生效,吹走气球僵尸并吹走浓雾<wrap lo>(暂时)</wrap> +
- +
-5.双向豌豆射手|向豌豆射手 125阳光 CD:7.5s 向前后发射__豌豆__后面一次射两颗(:一般版本|一般版本,后面有僵尸时前面也会射两颗) +
- +
-6.杨桃 125阳光 CD:7.5s 向五个角的五个方向发射__星星__。<wrap lo>帝永远的神</wrap> +
- +
-7.南瓜头 125阳光 CD:7.5s 可与其他植物种在同一格并保护改植物;耐久高。<wrap lo>屋顶唯二的垫材</wrap> +
- +
-8.磁力菇 100阳光 CD:7.5s 蘑菇类植物;吸取5*5范围内最近僵尸的铁器(包括坚果类植物梯子).在#数据请求#后消化。 +
- +
-==== 第五大关(5-1~5-10) ==== +
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-1.卷心菜投手 100阳光 CD:7.5s 向前方投掷__卷心菜__ +
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-2.花盆 25阳光 CD:7.5s 可种在屋顶;在其上种植其他植物。(不能种在睡莲上)<wrap lo>第四大垫材</wrap> +
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-3.+
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