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| 经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例。 |
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====== 冒险模式 ====== | ====== 冒险模式 ====== |
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冒险模式是开始游戏后的首个游戏模式,通过首页“ADVENTURE”字样的墓碑进入。 | 冒险模式是开始游戏后的首个游戏模式,英文版通过点击主页墓碑上“ADVENTURE”字样的方块进入,汉化版通过点击“冒险模式”字样的方块进入。 |
| ===== 基本介绍 ===== |
| 冒险模式由五个场景组成,分别为**白天**(前院白天)、**黑夜**(前院黑夜)、**泳池**(后院白天)、**迷雾**(后院黑夜)、**屋顶**(屋顶白天)。前院与屋顶的场地均为5格×9格共45格,后院场地则为6格×9格共54格。每个场景有10个小关,其中40小关为自选卡模式,10小关为非自选卡的小游戏模式。 |
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==== 基本介绍 ==== | 当僵尸到达最左侧时,会触发割草机,杀死该行所有僵尸。若僵尸成功进入你的房子则游戏失败。泳池一开始有割草机,但只有一格AOE;屋顶则不配备割草机。玩家需在商店花1000元购买泳池清洁器、3000元购买屋顶清洁器,以便实现割草机的效果。 |
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冒险模式共分5大场景,前院草坪(白天)、前院草坪(夜晚),后院水池(白天)、后院水池(夜晚)和屋顶,每个场景有10个小关,其中40小关为自选卡模式,10小关为非自选卡的小游戏模式。 | 屏幕右下角显示关卡数与关卡进度条,进度条上用旗帜图标表示大群僵尸((其实就是一大波僵尸,由于与一个疑似废稿的僵尸重名,所以替换了言辞))出现的时间点。 |
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冒险模式一周目被称为是PVZ的新手训练课,难度不高、轻松愉快。在一周目里,我们会逐步认识新僵尸、新植物,了解它们的模样,熟悉它们的功能,掌握它们的特性。设计者很帖心的将植物和僵尸分散在各个关卡逐步放出,新玩家不必担心一下子出现过多的新面孔。 | 在黑夜场景中,场地右侧会出现墓碑,最后一波中,墓碑会随机产出1只领带僵尸((指普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸,这些带着领带的僵尸))。墓碑所在的格不能种植,需要先用墓碑吞噬者摧毁。 |
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一周目时,每个小关过关后会掉落一样物品,绝大部分是新的植物卡片,其他则有过关信、铲子和戴夫车钥匙等等。 | 在后院场景中,3、4路为泳池,泳池中需先种植睡莲才可种植陆生植物和香蒲,土豆地雷、地刺等少数陆生植物不能种植,可直接种植水生植物。最后一波中,水路前段会生成3个领带僵尸(珊瑚三人组)。 |
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| 在迷雾场景中,场景右边的部分会起雾,雾中的部分很难看清。可用三叶草暂时清理,也可以用路灯花/火炬树桩照明。 |
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| 在屋顶场景中,屋顶上无法直接种植植物,需先种植花盆。地刺、睡莲等不能种在花盆里。屋顶左5列为斜坡,右4列为平地,因此豌豆类的平射植物在屋顶不方便,但是投手类的曲射植物和其他特殊弹道攻击(玉米加农炮,大喷菇)。由于是在屋顶,矿工僵尸与舞王僵尸不会出现,没有被矿工僵尸挖墙脚的危险,因而将玉米加农炮放在后排比较安全,但需要注意种叶子保护伞来防御投石车僵尸投掷的篮球和蹦极僵尸。每关的最后一波时右侧平地会有蹦极僵尸随机空投3个领带僵尸(空降三人组)。 |
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| 屋顶也有黑夜场景,但只存在于僵尸博士关卡。也可借助混乱存档而调出之。 |
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| 冒险模式一周目被称为是PVZ的新手训练课,难度不高、轻松愉快。在一周目里,我们会逐步认识新僵尸、新植物,了解它们的模样,熟悉它们的功能,掌握它们的特性。设计者很帖心的将植物和僵尸分散在各个关卡逐步放出,新玩家不必担心一下子出现过多的新面孔。一周目时,每个小关过关后会掉落一样物品,绝大部分是新的植物卡片,其他则有过关信、铲子和戴夫车钥匙等等。 |
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| 在第一周目中,玩家将集齐40种绿卡植物、收集工具、解锁迷你游戏和解谜游戏模式,一周目通关获得银色向日葵奖杯,并开放生存模式。在所有除无尽外的迷你游戏、解密游戏、生存模式关卡中获得奖杯后会得到金色向日葵奖杯。 |
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| 从第二周目开始,疯狂戴夫会帮你<wrap lo>强制</wrap>选择3株绿卡植物进入关卡。多周目的关卡4-10会出现雪人僵尸。此外,第二周目开始往后,除了X-5以及X-10关外(1≤X≤5且为整数),其他关卡都会增加一大群僵尸,就比如说:1-1关第一周目只有一大群僵尸,第二周目往后1-1关变为两波僵尸。不过,第二周目往后5-10关僵尸博士的血量会从40000变为60000,难度与迷你游戏中的关卡僵尸博士的复仇保持一致。 |
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| 每周目结束时,会播放一次《Zombies On Your Lawn》。结束后,鼠标移动到主界面的向日葵奖杯会显示通关次数+1(只有获得金色向日葵奖杯时才显示)。 |
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<callout type="tip" title="表述地图位置" icon="true"> | <callout type="tip" title="表述地图位置" icon="true"> |
默认横行为路,屏幕上方为1路;下方为6路,竖行为列,屏幕左起为1列,右起为9列。若说3-4,则表示3路4列。 | 玩家群体中一般用“路”来表示行,如“3路”指的就是第三行。屏幕最上方为1路,屋顶草坪最下方为5路,泳池下方为6路,竖行为列,屏幕左起为1列,右起为9列。若说3-4,则表示3路4列。 |
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更多名词解释,请参阅[[教程:名词百科]]。 | 更多名词解释请参阅[[教程:名词大全]]。 |
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==== 名词解释 ==== | ===== 名词解释 ===== |
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**各关出怪** | ===== 一周目攻略 ===== |
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节选自《命题冒险通论》。(原《花式冒险通论》<del>,尚未发布</del>) | 主页面:[[https://tieba.baidu.com/p/844977584|【包教包会】冒险模式一周目详尽图文教程]] |
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| ===== 二周目攻略 ===== |
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{{https://forum.crescb.com/wp-content/uploads/wpforo/attachments/120/645-image.png?400|}} | ===== 通关录像 ===== |
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| * [[https://www.bilibili.com/video/BV16W41197u5|【PVZ】植物大战僵尸冒险模式通关流程【60帧】]] |
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**该模式的相关<del>技术</del>研究** | ===== 更多研究 ===== |
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(未完待续) | ==== 速通 ==== |
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| * [[https://www.bilibili.com/video/BV1AT4y137WJ|[速通] 植物大战僵尸冒险模式3:20:25]] |
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| ==== 花式通关 ==== |
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| * [[https://forum.pvz1.com/nonel-adventure/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%9c%a8%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%b3%b3%e6%b1%a0%e5%8f%aa%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%98%91%e8%8f%87%e5%92%8c%e5%92%96%e5%95%a1%e8%b1%86%e7%9a%84%e5%8f%af%e8%83%bd/|关于在二周目泳池只使用蘑菇和咖啡豆的可能]] |
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| *[[https://tieba.baidu.com/p/8211109997|命题冒险通论v0.5]] |
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| * 更多内容见[[https://forum.pvz1.com/nonel-adventure|PVZ Forum 冒险模式版块]] |
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