攻略:守全场

这是本词条的历史版本!


啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗?

守全场

守全场通常指“守1~8列”,是对设阵与运阵方式的一种限制,常见于键控超多炮领域。

守全场
出现时间 2019年左右
游戏领域 键控超多炮、手控超多炮

根据现行最一般的实践,常规守全场需满足以下条件:

  • 使1~8列内植物不受僵尸明显威胁(啃、碾、砸、炸等)
  • 不在1~8列用核
  • 不使用孔明、伪和平等非常规手段
  • 在阵型完成度方面,符合一般键控炮阵的标准

特别地,常规守全场允许:

  • 在1~8列用冰,包括白昼存冰与夜间留空放冰
  • 微调阵设以防蹦极,或使跳跳加速或减速
  • 铲种换炮
  • 无视阳光

以下行为处于灰色地带,一般会尽可能避免,但是否违反守全场定义有待讨论:

  • 让僵尸短暂啃食1~8列带套植物,如撑杆啃7列南瓜
  • 在1~8列内特定位置用特定植物,如节奏要求在2路留空释放辣椒

和守全场相同,但守护范围由1~8列改为其它列数范围。

允许在1~8列用核。常见于白天场合。

允许在底线设伞防投篮。常见于压制需求较低的阵型(如守6列)。

允许在水路设高坚果防海豚。适用于后院场合。

下表整理了当前各场地守全场需要的最少炮数。

类型 DE NE PE FE RE ME
守全场 151) 182) 153) 184) 165) 196)
守全场(含核坑) 137) 同上 不明 同上 同上 同上
守7列 128) 149) 1210) 1611) 1212) 1513)
守7列(含水路高坚果) 12 1414)
守7列(含水路高坚果、含核坑) 1015) 不明
守6列 1116) 1417) 1018) 1319) 820) 1221)
守6列(含水路高坚果、含伞) 同上 1222)

请先登录后发表评论 (・ω・)
  • 最后更改: 3月前
  • OTZzzz 修改