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守全场

守全场通常指“守1~8列”,是对设阵与运阵方式的一种限制,常见于键控超多炮领域。

守全场
出现时间 2019年左右
游戏领域 键控超多炮、手控超多炮

根据现行最一般的实践,常规守全场需满足以下条件:

  • 使1~8列内植物不受僵尸明显威胁(啃、碾、砸、炸等)
  • 不在1~8列用核
  • 不使用孔明、伪和平等非常规手段
  • 在阵型完成度方面,符合一般键控炮阵的标准

特别地,常规守全场允许:

  • 在1~8列用冰,包括白昼存冰与夜间留空放冰
  • 微调阵设以防蹦极,或使跳跳加速或减速
  • 无视阳光

以下行为处于灰色地带,一般会尽可能避免,但是否违反守全场定义有待讨论:

  • 让僵尸短暂啃食1~8列带套植物,如撑杆啃7列南瓜
  • 在1~8列内特定位置用特定植物,如节奏要求在2路留空释放辣椒

和守全场相同,但守护范围由1~8列改为其它列数范围。

允许在1~8列用核。常见于白昼阵型。

允许在底线设伞防投篮。常见于压制需求较低的阵型(如守6列)。

允许在水路设高坚果防海豚。适用于后院场合。

下表整理了当前各场地守全场需要的最少炮数。

类型 DE NE PE FE RE ME
守全场 151) 182) 153) 184) 165) 196)
守全场(含核坑) 137) 同上 同上 同上 同上
守7列 128) 149) 1210) 1611) 1212) 1513)
守7列(含水路高坚果) 12 1414)

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