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本条目涉及较多精确数据,除非确信某处有误,否则请谨慎修改。
精确数据
本条目收录了由高精度测量或反汇编得到的精确游戏内时间、空间数据,包括但不限于植物、僵尸、子弹、场地等的机制与特性。
基础说明
本条目使用当前最常用的坐标/判定体系,即:
- 植物/僵尸坐标:以游戏内存值为准。坐标轴原点为1-1格左上角,↓→为正方向。战场可见区左端为
x=-40
,上端为y=-80
- 判定体系:以游戏内调试模式为准
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建议补充说明一下火树豌豆bug()