技术:无炮研究

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无炮研究

无炮的通常定义为“任意时刻,场地上不存在玉米加农炮”的阵型1)。这意味着玩家将不能使用玉米加农炮,而要完全依赖于卡片与植物的自然输出(也称作隐运算,即Implicit Operation,缩写为IO)。无炮研究的主要对象为各类无炮阵型,探讨某一阵设或某一类阵设在某种操作策略下,能否稳定地击退僵尸的问题。

一般来说,论证无炮阵型有两种方式:一种方式是证明其各方面的抗性,通常以若干2F视频的形式呈现,并配合修改器的修改出怪功能以探究较极限的情况;另一种方式是证明其实战续航性,表现为50F左右或更长的长生存视频,通常为10F一save。此两种方式一般结合使用,但也有人主张只需要用其中一种方式即可。

除此之外,无炮领域还有一些其它方向的研究,如造型阵、极限阵(探究无视阳光的前提下可否无尽)、手控表演(以打2F高难度视频为目的)等。

根据一般说法2),无炮研究的历史始于2009年9月23日由街市木马王子发布的pe_王子无炮3)。这种说法认为王子无炮之前不存在“无炮研究”,只有一些零散的探索阵型。

王子无炮最早发布时的阵图

在王子无炮出现之前,已出现过破500F的无炮阵容,即2009年9月16日由q_gaoyu发布的双边加速无炮阵图4)

[q_gaoyu发布的无炮破500F阵图]

在比如靠SL和脸冲F的双边加速无炮,不懂怎么操作的双减速还有遇到小丑就实力GG的各种尝试,不过无论是这些阵还是王子无炮抑或是后来的石英钟,水路789列曾哥顶满为岸路提供强IO的设置是完全相同的,所以此类无炮我们又称之为传统顶满无炮。(http://tieba.baidu.com/p/646461784


CrazyDave, 2023/01/13 09:32

有无植物阵吗?

冲关还是冲棺, 2024/03/17 09:34

有,但不计阳光才能打

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  • 最后更改: 17月前
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