技术:无炮研究

这是本词条的历史版本!该页面包含旧版本的快捷文本。
是否自动将快捷文本同步至最新版本?是 


本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守CC BY-SA 4.0协议,部分内容可能有所改动。

无炮研究

无炮的通常定义为“任意时刻,场地上不存在玉米加农炮”的阵型1)。这意味着玩家将不能使用玉米加农炮,而要完全依赖于卡片与植物的自然输出(也称作隐运算,即Implicit Operation,缩写为IO)。无炮研究的主要对象为各类无炮阵型,探讨某一阵设或某一类阵设在某种操作策略下,能否稳定地击退僵尸的问题。

一般来说,论证无炮阵型有两种方式:一种方式是证明其各方面的抗性,通常以若干2F视频的形式呈现,并配合修改器的修改出怪功能以探究较极限的情况;另一种方式是证明其实战续航性,表现为50F左右或更长的长生存视频,通常为10F一save。此两种方式一般结合使用,但也有人主张只需要用其中一种方式即可。

除此之外,无炮领域还有一些其它方向的研究,如造型阵、极限阵(探究无视阳光的前提下可否无尽)、手控表演(以打2F高难度视频为目的)等。


CrazyDave, 2023/01/13 09:32

有无植物阵吗?

冲关还是冲棺, 2024/03/17 09:34

有,但不计阳光才能打

请先登录后发表评论 (・ω・)
  • 最后更改: 17月前
  • OTZzzz 修改