~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑 阵型]}} 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ====== PE. 居中树八炮 ====== PE. 居中树八炮是生存无尽模式中的一个造型阵。 /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ {{:阵型:pasted:20221225-125528.png?nolink&200}} PE. 居中树八炮阵图 |< 100% 4em - >| ^别名 | 居中树 | ^阵图作者 | [[人物:光锥维]] | ^阵解作者 | [[人物:光锥维]] | ^阵型类别 | 炮阵 造型阵 | ^创作时间 | 2018年 | ^阵型标签 | 审美 技术 | ^参考资料 | [[https://tieba.baidu.com/p/5553652517|【新年礼物】你种的是左边这棵树,还是右边这棵树?]]\\ [[https://tieba.baidu.com/p/5602232473|【Endless】强分离低参数阵解变速变奏解法&冰透支计算]] | ^ 相关词条 || | [[攻略:无冰分离]] || ===== 阵解 ===== ==== 慢速关 ==== ''ch4: BI-c-c-PPD|BI-c-c-PPD (1738,1738)'',PDD拦截接无冰分离处理梯丑豚,漏掉的橄榄以大蒜驱赶。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV17W411E7EL|B站]]。 ==== 变速关 ==== 非定态''ch4: BI-c-c-PPD|BI-c-c-PPD (1738,1738)'',通过在选卡界面退出重进刷出红眼不夹0的出怪。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV1wW411476B|B站]]。 ==== 手控 ==== 本阵是极限手控阵,阵解与键控解基本一致,部分解法包含二路每波用地刺扎冰车。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV1jy4y1j7Yy|带地刺]],[[https://www.bilibili.com/video/BV12d4y1t7He|不带地刺]]。 ===== 其它 ===== 本阵是PDD拦截接无冰分离的重要载体。 本阵可无尽性具有缺陷,由于PVZ本身的限制,本阵做不到严谨地通过自然出怪(单边分离本身属于非定态操作)。同时,PDD分离本身无法分离掉橄榄、篮球,且正常操作下撑杆会啃炮,二路小丑会炸高坚果。