~~SNIPPET_O1676735943~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ====== PE(FE). 垫材十二炮====== 被证明了在一次选卡内的任意局面下阳光不降、严谨处理刷新延迟和无伤。详见: https://forum.pvz1.com/postid/384/。 https://www.bilibili.com/video/BV1Ma411Y7KM/ /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ {{:阵型:pe垫材十二炮.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}} {{:阵型:fe垫材十二炮.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}} PE(FE) 垫材十二炮阵图 |< 100% 4em - >| ^别名 | 真无尽十二炮\\ 针十二 | ^阵图作者 | 全麦 | ^阵解作者 | 全麦 | ^创作时间 | 2022年05月10日 | ^阵型标签 | P6 挂机 | ^ 相关词条 || | 垫材二十四炮 || ===== 阵解 ===== ''PPcccc(-PP')|... 601(1169)|...'' PP:于-35cs发炮射击2行8.8列和5行8.8列; cccc:首先于777cs在上半场9列放垫,然后于1081cs在下半场9列放垫,下波首先在下半场放垫,然后在上半场放垫,以此类推。 当PP未激活僵尸刷新时,执行PP': PP' :于596cs发炮射击2行8.8列和5行8.8列. 当PP激活了僵尸刷新时,波长为601cs,否则为1169cs ===== 真无尽 ===== 真无尽指PVZ英文原版的生存无尽模式的一种游戏局面和游戏方法,在此局面下运用此方法,游戏将不会走向失败。换言之,是在任何局面都下不会破阵的阵型和打法。 真无尽追求极致的严谨,也令人感到极致的无趣,这与植吧主流做阵价值观相悖,因此被人戏称“针无尽”。 ===== 键控挂机冲关 ===== 因其简单、稳定和快速,垫材十二炮是PE和FE键控挂机冲关的不错选择: https://github.com/qrmd0/AvZScript/tree/main/qrmd/PE%26FE%E5%9E%AB%E6%9D%90%E5%8D%81%E4%BA%8C%E7%82%AE 备用:https://gitee.com/qrmd/AvZScript/tree/main/qrmd/PE&FE%E5%9E%AB%E6%9D%90%E5%8D%81%E4%BA%8C%E7%82%AE