~~SNIPPET_O1674961141~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1715744149~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ====== NE. 最少花无炮 ====== /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ {{ wiki:dokuwiki-128.png }} NE 最少花无炮阵图 |< 100% 4em - >| ^别名 | 别名1\\ 别名2 | ^阵图作者 | 待填写 | ^阵解作者 | 待填写 | ^阵型类别 | 待填写 | ^创作时间 | 待填写 | ^阵型标签 | 待填写 | ^参考资料 | 待填写 | ^ 相关词条 || | 待填写 || ===== 阵解 ===== NE最少花无炮是一个命题。经过冲关证明,NE无炮花数下限是2。可以打的构型较多,此词条将一一列出。 下面是双小喷打法各个卡片的性价比: 小喷(0):性价比之神。垫红眼、白眼、橄榄、小丑、MJ等,也可在旗帜波处理小偷时降低小偷偷取关键植物的概率,零阳光解决各种大怪,实属imba,全阵灵魂。 窝瓜(50):性价比高。便宜+CD短,虽然阳光相当于两个25垫,但是用好了收益远高于两个25垫,因此适当多用窝瓜代替垫材可节省阳光。 核(125):性价比高。红眼关减压全场和收尾必用,无红关根据阵型决定要不要用,通常情况是不要的。 冰(75):性价比中高。相当于全场使用一次垫,降低垫材压力,同时也可在IO较低的阵型的低密度红眼关里减速气球下一波三叶草可以双吹,也可处理阵型的减速真空、救急。用冰时机根据阵型和出怪决定。 花盆、胆小(25):性价比中。在双小喷不够用时可抽出来垫。同时花盆具有1s内对啃食无敌的特性,可以用此特性垫杀高密度橄榄,同理也可在气球关使用三叶草对啃无敌的特性垫杀高密度橄榄。 樱桃(150):奢侈品,用不好只会浪费阳光,使用频率低但还是带上为好。可用来救急,群曾构型中三路减速真空大或2-7变坑要砸曾时可用,后退到6列的构型红眼密度高冰垫垫不过来时可用,除此之外尽量不要用。 可无的构型主要有冬日(全六)、大无等。群曾勉强可平衡,但是非常怕减速真空和丑抗。 关键僵尸: 气球:砍花阵阳光大敌。占据一格垫材槽,一局的三叶草数目视出怪和刷新速度决定。少则几百多则2000。 红眼:决定阵型打法的最关键僵尸之一。任何卡片的使用都必须围绕的大怪。 白眼:一般不需要使用核武樱桃类的灰烬处理,提高垫材压力。垫材卡必须围绕的大怪。 矿工:啃食底线南瓜,造成南瓜压力。 橄榄:减速真空、曾损、南瓜压力制造机。冰和垫必须围绕的大怪。 小丑:炸曾,炸南瓜,炸垫。 MJ:减速真空和7列南瓜压力制造机。 撑杆:限制垫材释放,造成南瓜压力和减速真空。 蹦极:冰杀或炸杀,根据位置决定,可在一大波之前使用双小喷分散小偷注意力。 梯子:降低南瓜消耗的内鬼僵尸。 篮球:碾9列垫材,部分构型因没有曾打篮球,原速篮球车有小概率碾曾。 ===== 衍生版本 ===== ===== 其它 =====