~~SNIPPET_O1674961141~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ====== DE. 孔明无炮 ====== ^{{:阵型:d4bfebda2cd346baa6906f1a2038930fba29f4fd_raw.png}}| |< 100% 4em - >| ^阵图作者 | [[人物:linkeyangg]],[[人物:testla]],[[人物:zjfaok]] | ^阵型类别 | 孔明,无炮阵 | ^创作时间 | 2010年 | ^参考资料 | [[https://www.bilibili.com/read/cv15082118/ |孔明无炮]] | DE孔明无炮,采用魅惑舞王作为主力输出,另辟蹊径。 ===== 发展 ===== 2010年5月由[[人物:linkeyangg]]提出魅惑舞王作为输出手段,同年10月[[人物:testla]]给出了最早的孔明无炮阵图。 2018年6月左右,利用蹦极僵尸引导魅惑舞王啃食大蒜的bug被发现,成为了孔明无炮开局中的重要基础。 2020年,[[人物:祖冲之的七个派|祖冲之的七个派]]首个实现无混乱开局,并在2021年6月开始研究进行无作弊纯后置完全体开局的可能性,最终于2023年1月完成。 ===== 阵解 ===== 使用[[攻略:女仆秘籍|女仆秘籍]]控制舞王原地召唤伴舞提供输出。 实际上目前该阵仍有漏洞,如丑抗不足等,在实战中可能需要添加输出植物或使用灰烬。 ===== 其它 ===== 入选[[阵型:鸽莱美#2015:复兴|鸽莱美2015年度创意奖]]、[[阵型:九章阵华录#9(植尸互动)|九章阵华录]] 其无混乱开局入选[[阵型:鸽莱美#2020:新生|鸽莱美2020年度开局奖]]