~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ /* 在这里插入更多页顶提示~ */ ====== 时空贴 ====== 时空贴是[[人物:yxq_bd]]于2010年3月19日在植物大战僵尸吧发布的一个贴子,原标题为“[[https://tieba.baidu.com/p/732011315|历史遗留问题清算——那个世界的时空。]]”。其中,“那个世界”指PVZ游戏世界;“时空”分别对应时间、空间。 该贴是探究PVZ精确数据的先驱,由于其中包含的内容精确键控等领域较为重要,后又经历过多次翻修,通称为“时空贴”。 ===== 版本一览 ===== * 原贴:[[https://tieba.baidu.com/p/732011315|历史遗留问题清算——那个世界的时空。]](大部分内容已被抽) * 原贴补档:[[https://tieba.baidu.com/p/7335780668|【补档】历史遗留问题清算——那个世界的时空]] * 基于[[人物:不在宝前]]提出的新式坐标系的翻修版本:[[https://www.crescb.com/timespace/ts/index.html|新时空贴]] ===== 评价 ===== 时空贴发布于2010年3月,距游戏发售尚未满一年,却包含了大量超出当时技术水平的游戏细节,因此也有后人将其称为“神迹”。 尽管yxq_bd测定这些数据的手段至今仍旧不明,但原贴中给出的结论大都准确。可惜的是,或因其以过于简洁的方式表达了过多信息,其中许多内容并未得到当时玩家的重视,反而成为了对许多年后新发现的“预言”。 ===== 你知道吗? ===== * 时空贴中记录了“[[攻略:冰代奏#ice4|ICE4]]”现象的存在,但1年多后[[人物:身入苦海销尘垢]]才观察并提出“[[攻略:冰代奏#ice3|ICE3]]”现象,而“ICE4”的命名更是要等到许多年后 * 时空贴中记录了“僵尸啃食不连续,每4cs/8cs判定一次”(尽管误称该计时为地图时钟,实为僵尸存活时长),而此机制直到2020~21年才被[[人物:失控的指令]]正式发现并推广至主流